Java程序員的10個面向對象設計原則

面向對象的設計原則是OOPS編程的核心,可是我看到大多數Java程序員都在追求諸如 Singleton模式 , Decorator模式或 Observer模式之類的設計模式,但沒有對 面向對象的分析和設計給予足夠的重視或遵循這些設計原則。 我常常見過各類經驗水平的Java程序員和開發人員,他們要麼沒有據說過這些 OOPS和 SOLID設計原理,要麼根本不知道 特定設計原理能夠提供什麼 好處,或者如
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