JavaShuo
欄目
標籤
實時光照
時間 2021-01-04
標籤
unity
manual
lighting
简体版
原文
原文鏈接
原文鏈接:實時光照 和實時GI一起使用實時光照 同時使用實時GI和實時光照的缺陷 技術細節 實時光照是指將Mode設置爲Realtime的光照組件。 要在遊戲中通過腳本改變屬性或者用腳本來生成的光需要使用Realtime模式。Unity在運行時的每一幀計算並更新這些光照。它們可以響應玩家的動作,以及場景中發生的事件。比如可以切換它們的開關狀態(像閃光一樣),改變它們的位置(像在黑暗房間中移動的火炬
>>阅读原文<<
相關文章
1.
實時渲染入門:靜態光照和動態光照
2.
UE4-(光照)光照貼圖
3.
Unity3D GI 模式下光照貼圖對實時光照系統的影響
4.
光照
5.
【蘭伯特光照與Blinn_Phong光照】
6.
基礎光照-Phong 光照模型
7.
DirectX903D 光照
8.
球諧光照
9.
迴光返照
10.
光照(light)
更多相關文章...
•
PHP 實例 - AJAX 實時搜索
-
PHP教程
•
Maven 快照(SNAPSHOT)
-
Maven教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
光照
時光
實時
迴光返照
光光
實時+排重
時時
紅包項目實戰
Redis教程
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
實時渲染入門:靜態光照和動態光照
2.
UE4-(光照)光照貼圖
3.
Unity3D GI 模式下光照貼圖對實時光照系統的影響
4.
光照
5.
【蘭伯特光照與Blinn_Phong光照】
6.
基礎光照-Phong 光照模型
7.
DirectX903D 光照
8.
球諧光照
9.
迴光返照
10.
光照(light)
>>更多相關文章<<