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實時光照
時間 2021-01-04
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原文鏈接:實時光照 和實時GI一起使用實時光照 同時使用實時GI和實時光照的缺陷 技術細節 實時光照是指將Mode設置爲Realtime的光照組件。 要在遊戲中通過腳本改變屬性或者用腳本來生成的光需要使用Realtime模式。Unity在運行時的每一幀計算並更新這些光照。它們可以響應玩家的動作,以及場景中發生的事件。比如可以切換它們的開關狀態(像閃光一樣),改變它們的位置(像在黑暗房間中移動的火炬
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