Netty中線程封裝與管理與在遊戲中的簡單使用

在Netty中,netty對線程模型進行了從新封裝,它們分別是EventExecutorGroup和EventExecutor.每一個EventExecutor是一個單獨的線程,能夠執行Runnable任務。EventExecutorGroup至關於一個線程組,用於管理和分配一組EventExecutor.咱們知道Netty是基於事件驅動的。這樣的封裝給咱們的開發帶來了很是好的順序。並且它還封裝了
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