Netty中線程封裝與管理與在遊戲中的簡單使用

在Netty中,netty對線程模型進行了重新封裝,它們分別是EventExecutorGroup和EventExecutor.每個EventExecutor是一個單獨的線程,可以執行Runnable任務。EventExecutorGroup相當於一個線程組,用於管理和分配一組EventExecutor.我們知道Netty是基於事件驅動的。這樣的封裝給我們的開發帶來了非常好的順序。而且它還封裝了定
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