UE4基礎:Set Timer by Function Name節點

和Set Timer by Event節點類似,Set Timer by Function Name也是規定一個時長,然後循環調用一個方法(邏輯)。只不過這次不需要自定義事件,而是需要定義一個函數,用法如圖所示,包含了如何設置/暫停/重啓/清除Timer的方法。 定義回調函數 這個回調函數可以擁有任意個input,只要調用的時候可以提供即可。這點倒是比編程語言的回調靈活 工作流程 方法一 和Set
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