圖形學 Direct3D的3D模型處理1

下面大部分內容來自DirectX龍書,整理了一下,不過沒有太涉及模型格式問題。模型格式其實也是一些格式化的文檔,保存了定點,單位向量,材質座標等信息。這裏主要講怎麼在DirectX裏面怎麼操作。 Mesh由幾何圖形組成,一般是由三角形組成。 Direct3D的.x的3d模型文件就是由三角形組成的。保存模型數據用ID3DXMesh,是有ID3DXBaseMesh集成而來的。 ID3DXBaseMes
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