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實驗1 二維遊戲場景繪製(英雄快跑)
時間 2020-12-25
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《計算機遊戲程序設計》(基礎篇)(第3版)
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教材: 《計算機遊戲程序設計》(基礎篇)(第3版) 說明: 課程教材《計算機遊戲程序設計》(基礎篇)(第3版) 提供示例代碼,而課程實驗在示例代碼的基礎上提出更高的實驗要求。除此之外,本人也會額外加入些個人創意,希望同學們在參考之餘也能加入自己的想法。 實現效果: 實驗報告: 一、實驗目的與要求 1.熟悉cocos2d-x開發環境。 2.瞭解cocos2d-x中二維遊戲場景繪製方法。
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