設定遊戲背景和英雄登場

1、遊戲背景 文章目錄 1、遊戲背景 01. 背景交替滾動的思路肯定 1.1 實現思路分析 1.2 設計背景類 02. 顯示遊戲背景 2.1 背景精靈的基本實現 2.2 在 `plane_main.py` 中顯示背景精靈 2.3 利用初始化方法,簡化背景精靈建立 2、英雄登場 01. 設計 **英雄** 和 **子彈** 類 英雄需求 子彈需求 Hero —— 英雄 Bullet —— 子彈 02
相關文章
相關標籤/搜索