[Unity][UGUI][Animation&Animator]Animator動畫運動後固定物體位置

結合相關文章1來看。 使得UGUI的 UI 的Anchored Position,變換過程中的 Motion 只執行一次。 而保持 不動的 位置的動畫Motion,就LoopTime,循環播放。或者是 對應的 Animation的值只有 一個 座標的值。 相關文章: 1. [Unity][UGUI][Animation&Animator]摺疊UI 2. 3.
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