Unity3D學習過程:關於腳本和MonoBehaviour類

Unity中常用腳本類簡單分爲四大類: 宏觀控制類,遊戲對象類,組件類,資源類; 宏觀控制類: 主要作用是對Unity程序中的某一方面進行宏觀控制; 例如:應用程序類(Application)、輸入類(input)、圖形輸出類(GUI)、物理引擎類(Physics)、 資源類(Resources)、時間類(Time)等; 遊戲對象類(GameObject)類:表示當前腳本掛在的遊戲對象; 組件(C
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