行業精英解答十大遊戲關卡設計問題

做者:Coray Seifertphp 在過去5年裏,Level Design in a Day成員都會在遊戲開發者大會上聚在一塊兒討論關卡設計。而今年,Gamasutra提供給咱們一個很棒的機會,即經過與遊戲開發社區進行Q&A而與更多用戶進行互動(再也不只是面向幾百個參加者)。react 因此咱們彙集了一羣關卡設計精英(遊戲邦注:選自今年的AAA Level Design in a Day Bo
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