ECMAScript 6(ES6) 目前基本成爲業界標準,它的普及速度比 ES5 要快不少,主要緣由是現代瀏覽器對 ES6 的支持至關迅速,尤爲是 Chrome 和 Firefox 瀏覽器,已經支持 ES6 中絕大多數的特性。html
下面逐一爲你們詳解經常使用的ES6新特性:數組
ES6推薦使用let聲明局部變量,相比以前的var(不管聲明在何處,都會被視爲聲明在函數的最頂部) let和var聲明的區別:瀏覽器
var x = '全局變量'; { let x = '局部變量'; console.log(x); // 局部變量 } console.log(x); // 全局變量
let表示聲明變量,而const表示聲明常量,二者都爲塊級做用域;const 聲明的變量都會被認爲是常量,意思就是它的值被設置完成後就不能再修改了:函數
const a = 1 a = 0 //報錯
若是const的是一個對象,對象所包含的值是能夠被修改的。抽象一點兒說,就是對象所指向的地址沒有變就行:post
const student = { name: 'cc' } student.name = 'yy';// 不報錯 student = { name: 'yy' };// 報錯
有幾個點須要注意:this
- let 關鍵詞聲明的變量不具有變量提高(hoisting)特性
- let 和 const 聲明只在最靠近的一個塊中(花括號內)有效
- 當使用常量 const 聲明時,請使用大寫變量,如:CAPITAL_CASING
- const 在聲明時必須被賦值
在ES6以前,咱們每每這麼處理模板字符串: 經過「\」和「+」來構建模板spa
$("body").html("This demonstrates the output of HTML \ content to the page, including student's\ " + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");
而對ES6來講code
$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page, including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);
ES6 中,箭頭函數就是函數的一種簡寫形式,使用括號包裹參數,跟隨一個 =>,緊接着是函數體;htm
箭頭函數最直觀的三個特色。對象
- 不須要 function 關鍵字來建立函數
- 省略 return 關鍵字
- 繼承當前上下文的 this 關鍵字
// ES5 var add = function (a, b) { return a + b; }; // 使用箭頭函數 var add = (a, b) => a + b; // ES5 [1,2,3].map((function(x){ return x + 1; }).bind(this)); // 使用箭頭函數 [1,2,3].map(x => x + 1);
細節:當你的函數有且僅有一個參數的時候,是能夠省略掉括號的。當你函數返回有且僅有一個表達式的時候能夠省略{} 和 return;
在ES6以前,咱們每每這樣定義參數的默認值:
// ES6以前,當未傳入參數時,text = 'default'; function printText(text) { text = text || 'default'; console.log(text); } // ES6; function printText(text = 'default') { console.log(text); } printText('hello'); // hello printText();// default
Spread / Rest 操做符指的是 ...,具體是 Spread 仍是 Rest 須要看上下文語境。
當被用於迭代器中時,它是一個 Spread 操做符:
function foo(x,y,z) { console.log(x,y,z); } let arr = [1,2,3]; foo(...arr); // 1 2 3
當被用於函數傳參時,是一個 Rest 操做符:當被用於函數傳參時,是一個 Rest 操做符:
function foo(...args) { console.log(args); } foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
ES6 支持二進制和八進制的字面量,經過在數字前面添加 0o 或者0O 便可將其轉換爲八進制值:
let oValue = 0o10; console.log(oValue); // 8 let bValue = 0b10; // 二進制使用 `0b` 或者 `0B` console.log(bValue); // 2
// 對象 const student = { name: 'Sam', age: 22, sex: '男' } // 數組 // const student = ['Sam', 22, '男']; // ES5; const name = student.name; const age = student.age; const sex = student.sex; console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex); // ES6 const { name, age, sex } = student; console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
ES6 容許在對象中使用 super 方法:
var parent = { foo() { console.log("Hello from the Parent"); } } var child = { foo() { super.foo(); console.log("Hello from the Child"); } } Object.setPrototypeOf(child, parent); child.foo(); // Hello from the Parent // Hello from the Child
for...of 用於遍歷一個迭代器,如數組:
let letter = ['a', 'b', 'c']; letter.size = 3; for (let letter of letters) { console.log(letter); } // 結果: a, b, c
for...in 用來遍歷對象中的屬性:
let stu = ['Sam', '22', '男']; stu.size = 3; for (let stu in stus) { console.log(stu); } // 結果: Sam, 22, 男
ES6 中支持 class 語法,不過,ES6的class不是新的對象繼承模型,它只是原型鏈的語法糖表現形式。
函數中使用 static 關鍵詞定義構造函數的的方法和屬性:
class Student { constructor() { console.log("I'm a student."); } study() { console.log('study!'); } static read() { console.log("Reading Now."); } } console.log(typeof Student); // function let stu = new Student(); // "I'm a student." stu.study(); // "study!" stu.read(); // "Reading Now."
類中的繼承和超集:
class Phone { constructor() { console.log("I'm a phone."); } } class MI extends Phone { constructor() { super(); console.log("I'm a phone designed by xiaomi"); } } let mi8 = new MI();
extends 容許一個子類繼承父類,須要注意的是,子類的constructor 函數中須要執行 super() 函數。 固然,你也能夠在子類方法中調用父類的方法,如super.parentMethodName()。 在 這裏 閱讀更多關於類的介紹。
有幾點值得注意的是:
- 類的聲明不會提高(hoisting),若是你要使用某個 Class,那你必須在使用以前定義它,不然會拋出一個 ReferenceError 的錯誤
- 在類中定義函數不須要使用 function 關鍵詞
做者:木亦Sam 連接:https://juejin.im/post/5b1d1fd6f265da6e410e137c 來源:掘金 著做權歸做者全部。商業轉載請聯繫做者得到受權,非商業轉載請註明出處。