ECMAScript 6(ES6) 目前基本成爲業界標準,它的普及速度比 ES5 要快不少,主要緣由是現代瀏覽器對 ES6 的支持至關迅速,尤爲是 Chrome 和 Firefox 瀏覽器,已經支持 ES6 中絕大多數的特性。html
下面逐一爲你們詳解經常使用的ES6新特性:數組
ES6推薦使用let聲明局部變量,相比以前的var(不管聲明在何處,都會被視爲聲明在函數的最頂部) let和var聲明的區別:瀏覽器
var x = '全局變量';
{
let x = '局部變量';
console.log(x); // 局部變量
}
console.log(x); // 全局變量
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let表示聲明變量,而const表示聲明常量,二者都爲塊級做用域;const 聲明的變量都會被認爲是常量,意思就是它的值被設置完成後就不能再修改了:bash
const a = 1
a = 0 //報錯
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若是const的是一個對象,對象所包含的值是能夠被修改的。抽象一點兒說,就是對象所指向的地址沒有變就行:函數
const student = { name: 'cc' }
student.name = 'yy';// 不報錯
student = { name: 'yy' };// 報錯
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有幾個點須要注意:ui
- let 關鍵詞聲明的變量不具有變量提高(hoisting)特性
- let 和 const 聲明只在最靠近的一個塊中(花括號內)有效
- 當使用常量 const 聲明時,請使用大寫變量,如:CAPITAL_CASING
- const 在聲明時必須被賦值
在ES6以前,咱們每每這麼處理模板字符串: 經過「\」和「+」來構建模板this
$("body").html("This demonstrates the output of HTML \ content to the page, including student's\ " + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");
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而對ES6來講spa
$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page,
including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`); 複製代碼
ES6 中,箭頭函數就是函數的一種簡寫形式,使用括號包裹參數,跟隨一個 =>,緊接着是函數體;code
箭頭函數最直觀的三個特色。cdn
- 不須要 function 關鍵字來建立函數
- 省略 return 關鍵字
- 繼承當前上下文的 this 關鍵字
// ES5
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
// 使用箭頭函數
var add = (a, b) => a + b;
// ES5
[1,2,3].map((function(x){
return x + 1;
}).bind(this));
// 使用箭頭函數
[1,2,3].map(x => x + 1);
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細節:當你的函數有且僅有一個參數的時候,是能夠省略掉括號的。當你函數返回有且僅有一個表達式的時候能夠省略{} 和 return;
在ES6以前,咱們每每這樣定義參數的默認值:
// ES6以前,當未傳入參數時,text = 'default';
function printText(text) {
text = text || 'default';
console.log(text);
}
// ES6;
function printText(text = 'default') {
console.log(text);
}
printText('hello'); // hello
printText();// default
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Spread / Rest 操做符指的是 ...,具體是 Spread 仍是 Rest 須要看上下文語境。
當被用於迭代器中時,它是一個 Spread 操做符:
function foo(x,y,z) {
console.log(x,y,z);
}
let arr = [1,2,3];
foo(...arr); // 1 2 3
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當被用於函數傳參時,是一個 Rest 操做符:當被用於函數傳參時,是一個 Rest 操做符:
function foo(...args) {
console.log(args);
}
foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
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ES6 支持二進制和八進制的字面量,經過在數字前面添加 0o 或者0O 便可將其轉換爲八進制值:
let oValue = 0o10;
console.log(oValue); // 8
let bValue = 0b10; // 二進制使用 `0b` 或者 `0B`
console.log(bValue); // 2
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// 對象
const student = {
name: 'Sam',
age: 22,
sex: '男'
}
// 數組
// const student = ['Sam', 22, '男'];
// ES5;
const name = student.name;
const age = student.age;
const sex = student.sex;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
// ES6
const { name, age, sex } = student;
console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
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ES6 容許在對象中使用 super 方法:
var parent = {
foo() {
console.log("Hello from the Parent");
}
}
var child = {
foo() {
super.foo();
console.log("Hello from the Child");
}
}
Object.setPrototypeOf(child, parent);
child.foo(); // Hello from the Parent
// Hello from the Child
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for...of 用於遍歷一個迭代器,如數組:
let letter = ['a', 'b', 'c'];
letter.size = 3;
for (let letter of letters) {
console.log(letter);
}
// 結果: a, b, c
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for...in 用來遍歷對象中的屬性:
let stu = ['Sam', '22', '男'];
stu.size = 3;
for (let stu in stus) {
console.log(stu);
}
// 結果: Sam, 22, 男
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ES6 中支持 class 語法,不過,ES6的class不是新的對象繼承模型,它只是原型鏈的語法糖表現形式。
函數中使用 static 關鍵詞定義構造函數的的方法和屬性:
class Student {
constructor() {
console.log("I'm a student.");
}
study() {
console.log('study!');
}
static read() {
console.log("Reading Now.");
}
}
console.log(typeof Student); // function
let stu = new Student(); // "I'm a student."
stu.study(); // "study!"
stu.read(); // "Reading Now."
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類中的繼承和超集:
class Phone {
constructor() {
console.log("I'm a phone.");
}
}
class MI extends Phone {
constructor() {
super();
console.log("I'm a phone designed by xiaomi");
}
}
let mi8 = new MI();
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extends 容許一個子類繼承父類,須要注意的是,子類的constructor 函數中須要執行 super() 函數。 固然,你也能夠在子類方法中調用父類的方法,如super.parentMethodName()。 在 這裏 閱讀更多關於類的介紹。
有幾點值得注意的是:
- 類的聲明不會提高(hoisting),若是你要使用某個 Class,那你必須在使用以前定義它,不然會拋出一個 ReferenceError 的錯誤
- 在類中定義函數不須要使用 function 關鍵詞