【iOS-Cocos2d遊戲開發】精靈之重排Z軸

1.如何從新設置精靈的z軸(覆蓋層)?佈局 對於這個問題,不少童鞋沒法找到方法的緣由主要是由於你們首先想到的是更改精靈的Z軸值的大小(Z軸值越大離屏幕越近),那麼就會錯誤的使用下面這段代碼:spa sprite.zOrder=2; 這句話是不容許使用的錯誤代碼,由於精靈的zOrder屬性只能可讀不可修改;那麼Himi提供你們一個解決方法,那就是利用佈局去從新設置你想設置的精靈的z軸值,例如如下代碼
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