Unity擴展Editor菜單:提供一個統一的接口,來讓策劃調節prefab裏相關腳本的數值

擴展Editor的目的 :提供一個統一的接口,來讓策劃調節prefab裏相關腳本的數值,避免策劃直接調整數值時不當心修改了prefab裏其餘組件的設置  思路 :  一、建立1個EditorWindow  二、Project裏選擇相應的目錄或者文件,處理獲得目錄Directory  三、獲取Directory下全部的prefab文件,獲得一個文件名數組  四、給出文件名的下拉選擇框,根據選擇獲得i
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