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Unity擴展Editor菜單:提供一個統一的接口,來讓策劃調節prefab裏相關腳本的數值
時間 2019-12-06
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unity
擴展
editor
菜單
提供
一個
統一
接口
策劃
調節
prefab
相關
腳本
數值
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擴展Editor的目的 :提供一個統一的接口,來讓策劃調節prefab裏相關腳本的數值,避免策劃直接調整數值時不當心修改了prefab裏其餘組件的設置 思路 : 一、建立1個EditorWindow 二、Project裏選擇相應的目錄或者文件,處理獲得目錄Directory 三、獲取Directory下全部的prefab文件,獲得一個文件名數組 四、給出文件名的下拉選擇框,根據選擇獲得i
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