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Unity中調用另一個腳本函數的方法
時間 2020-12-22
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使用GameObject.Find的SendMessage功能。 具體如下: GameObject.Find(「 腳本所在物體名」).SendMessage(" 函數名 "); 下面是PlayerCharacter腳本里Death()函數調用了AICreat腳本里AIDeat()函數場景。
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