常用的三種插值算法

在做數字圖像處理時,經常會碰到小數象素座標的取值問題,這時就需要依據鄰近象素的值來對該座標進行插值。比如做圖像的幾何校正,也會碰到同樣的問題。 1、最近鄰插值法(Nearest Neighbour Interpolation)       這是最簡單的一種插值方法,不需要計算,在待求象素的四鄰象素中,將距離待求象素最近鄰的像素灰度賦給待求象素。設爲待求象素座標(x+u,y+v) ,【注:x,y爲整
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