遊戲核心之固定流水線之美

3D遊戲或者是虛擬現實逐步成爲市場主流,由於IT行業的薪資普遍比較高,很多IT開發者轉行到遊戲開發或者說是虛擬現實開發中。但是大部分人只限於會使用引擎開發工具,比如使用Unity3D引擎或者是UE4虛幻引擎,它們能利用引擎提供的編輯器和組件快速的搭建出一款遊戲,但是在遇到一些棘手問題時卻是束手無策,出現這樣的問題主要是因爲對於一些3D的基本原理不是很清楚,接下來給讀者詳細介紹一下固定流水線中的矩陣
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