物理渲染學習筆記(三)——Cook-Torrance微表面模型

從 Phong 到 GGX, 光照模型林林總總,一直沒能找機會梳理一遍, 這幾天依次都自己實現了一遍,也正好總結下。 Microfacet 普通的着色模型假設着色的區域是一個平滑的表面,表面的方向可以用一個單一的法線向量來定義來定義。而 Microfacet 模型則認爲 : 1、着色的區域是一個有無數比入射光線覆蓋範圍更小的微小表面組成的粗糙區域。 2、所有這些微小表 面都是光滑鏡面反射的表面。因
相關文章
相關標籤/搜索