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unity 實現相機圍繞物體旋轉、拉進、跟隨(經過構建camera目錄結構實現)
時間 2019-12-06
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unity 實現相機圍繞物體旋轉、拉進、跟隨web 經過構建camera目錄結構實現 svg 這裏寫代碼片 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraRotate : MonoBehaviour { [SerializeField]
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