C for Graphic:深度圖應用(掃描)

      剛好在demo中測試了一下深度圖實現的掃描效果,就把這篇當筆記記錄一下了,免得集成到我的遊戲那會趕時間來不及寫,csdn博客已經變成了我的有道雲筆記,嘿巴扎黑。       場景掃描這個效果其實很實用,塞爾達傳說荒野之息就將三大技能的前置效果都用上了深度圖掃描。       原理也比較好理解,特別是瞭解了深度圖以後。首先我們手上有一張camera主紋理渲染圖,一張camera深度圖,它
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