關於遊戲開發的想法——"無用"的課程設計

大二的時候,作了大學裏第一個軟件課程設計,當時很興奮,以爲本身就要接觸到真正的計算機世界了,因而很早就開始問學長作個什麼好,在我老鄉學長的影響下,我選擇了用C++語言,藉助MFC中的幾個函數來作一個遊戲,算是一個RPG遊戲吧,因爲我是一我的作的,不免的劇情和設計有些不夠檯面......可是技術是一點點學的,代碼什麼的也都是從0開始寫,當時老師居然問我用了什麼引擎,看來是我太年輕......這個課設
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