(1)用兩個空格來代替製表符(tab) -- 這是惟一能保證在全部環境下得到一致展示的方法。web
(2)爲選擇器分組時,將單獨的選擇器單獨放在一行。segmentfault
(3)爲了代碼的易讀性,在每一個聲明塊的左花括號前添加一個空格。瀏覽器
(4)聲明塊的右花括號應當單獨成行。編輯器
(5)每條聲明語句以後應該插入一個空格。ide
(6)爲了得到更準確的錯誤報告,每條聲明都應該獨佔一行。性能
(7)全部聲明語句都應當以分號結尾。最後一條聲明語句後面的分號是可選的,可是,若是省略這個分號,你的代碼可能更易出錯。優化
(8)對於以逗號分隔的屬性值,每一個逗號後面都應該插入一個空格(例如 ,box-shadow)。編碼
(9)不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的內部的逗號後面插入空格。這樣利於從多個屬性值(既加逗號也加空格)中區分多個顏色值(只加逗號,不加空格)。spa
(10)對於屬性值或顏色參數,省略小於 1 的小數前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。3d
(11)十六進制值應該所有小寫,例如,#fff。在掃描文檔時,小寫字符易於分辨,由於他們的形式更易於區分。
(12)儘可能使用簡寫形式的十六進制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。
(13)爲選擇器中的屬性添加雙引號,例如,input[type="text"]。只有在某些狀況下是可選的,可是,爲了代碼的一致性,建議都加上雙引號。
(14)避免爲 0 值指定單位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。
相關的屬性聲明應當歸爲一組,並按照下面的順序排列:
(1)Positioning
(2)Box model
(3)Typographic
(4)Visual
(1)因爲定位(positioning)能夠從正常的文檔流中移除元素,而且還能覆蓋盒模型(box model)相關的樣式,所以排在首位。
(2)盒模型排在第二位,由於它決定了組件的尺寸和位置。
(3)其餘屬性只是影響組件的內部(inside)或者是不影響前兩組屬性,所以排在後面。
與 <link> 標籤相比,@import 指令要慢不少,不光增長了額外的請求次數,還會致使不可預料的問題。
(1)使用多個 <link> 元素
(2)經過 Sass 或 Less 相似的 CSS 預處理器將多個 CSS 文件編譯爲一個文件
(3)經過 Rails、Jekyll 或其餘系統中提供過 CSS 文件合併功能
將媒體查詢放在儘量相關規則的附近。不要將他們打包放在一個單同樣式文件中或者放在文檔底部。若是你把他們分開了,未來只會被你們遺忘。
當使用特定廠商的帶有前綴的屬性時,經過縮進的方式,讓每一個屬性的值在垂直方向對齊,這樣便於多行編輯。
對於只包含一條聲明的樣式,爲了易讀性和便於快速編輯,建議將語句放在同一行。對於帶有多條聲明的樣式,仍是應當將聲明分爲多行。
這樣作的關鍵因素是爲了錯誤檢測 -- 例如,CSS 校驗器指出在 100 行有語法錯誤。若是是單行單條聲明,你就不會忽略這個錯誤;若是是單行多條聲明的話,你就要仔細分析避免漏掉錯誤了。
在須要顯示地設置全部值的狀況下,應當儘可能限制使用簡寫形式的屬性聲明。常見的濫用簡寫屬性聲明的狀況以下:
(1)padding
(2)margin
(3)font
(4)background
(5)border
(5)border-radius
大部分狀況下,咱們不須要爲簡寫形式的屬性聲明指定全部值。例如,HTML 的 heading 元素只須要設置上、下邊距(margin)的值,所以,在必要的時候,只需覆蓋這兩個值就能夠。過分使用簡寫形式的屬性聲明會致使代碼混亂,而且會對屬性值帶來沒必要要的覆蓋從而引發意外的反作用。
避免沒必要要的嵌套。這是由於雖然你可使用嵌套,可是並不意味着應該使用嵌套。只有在必須將樣式限制在父元素內(也就是後代選擇器),而且存在多個須要嵌套的元素時才使用嵌套。
爲了提升可讀性,在圓括號中的數學計算表達式的數值、變量和操做符之間均添加一個空格。
代碼是由人編寫並維護的。請確保你的代碼可以自描述、註釋良好而且易於他人理解。好的代碼註釋可以傳達上下文關係和代碼目的。不要簡單地重申組件或 class 名稱。
對於較長的註釋,務必書寫完整的句子;對於通常性註解,能夠書寫簡潔的短語。
(1)class 名稱中只能出現小寫字符和破折號(dashe)(不是下劃線,也不是駝峯命名法)。破折號應當用於相關 class 的命名(相似於命名空間)(例如,.btn 和 .btn-danger)。
(2)避免過分任意的簡寫。.btn 表明 button,可是 .s 不能表達任何意思。
(3)class 名稱應當儘量短,而且意義明確。
(4)使用有意義的名稱。使用有組織的或目的明確的名稱,不要使用表現形式(presentational)的名稱。
(5)基於最近的父 class 或基本(base) class 做爲新 class 的前綴。
(6)使用 .js-* class 來標識行爲(與樣式相對),而且不要將這些 class 包含到 CSS 文件中。
在爲 Sass 和 Less 變量命名時也能夠參考上面列出的各項規範。
(1)對於通用元素使用 class ,這樣利於渲染性能的優化。
(2)對於常常出現的組件,避免使用屬性選擇器(例如,[class^="..."])。瀏覽器的性能會受到這些因素的影響。
(3)選擇器要儘量短,而且儘可能限制組成選擇器的元素個數,建議不要超過 3 。
(4)只有在必要的時候纔將 class 限制在最近的父元素內(也就是後代選擇器)(例如,不使用帶前綴的 class 時 -- 前綴相似於命名空間)。
(1)以組件爲單位組織代碼段。
(2)制定一致的註釋規範。
(3)使用一致的空白符將代碼分隔成塊,這樣利於掃描較大的文檔。
(4)若是使用了多個 CSS 文件,將其按照組件而非頁面的形式分拆,由於頁面會被重組,而組件只會被移動。
將你的編輯器按照下面的配置進行設置,以免常見的代碼不一致和差別:
(1)用兩個空格代替製表符(soft-tab 即用空格表明 tab 符)。
(2)保存文件時,刪除尾部的空白符。
(3)設置文件編碼爲 UTF-8。
(4)在文件結尾添加一個空白行。