13.UE4中的事件調度(Event Dispatcher)

一. Event Dispatcher 事件調度器 1. 創建藍圖類BP_MyTest,繼承Actor。 2. 打開藍圖類BP_MyTest,創建Event Dispatcher(事件調度器),命名爲:ED_Test。 3. 添加兩個事件,並在開始事件中綁定到ED_Test上。 4. 可以在關卡藍圖或其他位置通過BP_MyTest對象來調用ED_Test,ED_Test中綁定的事件會依次響應。 5
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