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GMGC 2015採訪:休閒類手遊商業化 核心遊戲靠品質征服核心玩家
時間 2021-01-16
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GMGC2015的最後一天,主會場區從不同類型遊戲的發展以及渠道等多方面出發,進一步對遊戲產業進行了深度的剖析。而在採訪間,經過對幾位演講嘉賓的深度訪談,基本得出結論「休閒類手遊需要商業化、而核心遊戲則更依賴品質去征服核心玩家們。」 用數據來解讀中國遊戲與海外遊戲的不同點——TalkingData COO 徐懿 TalkingData成立於2011年,是一家專注於移動互聯網綜合數據服務的創業公司。
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