信息論、貝葉斯及機器學習

文章首發於 信息論及貝葉斯 引言 1956年,讓機器來做聰明的事情的科學被稱爲「人工智能」。直到1997年,人類才創造出來能下象棋的電腦並打敗了世界冠軍。通過這樣的一個例子及數字計算機的發展歷史表明,感知其實是一個很難解決的問題。但是,我們的腦卻能夠很簡單的解決這個問題,這是否意味着,數字計算機不是人腦的一個好隱喻?或者,我們需要爲計算機的運行找新的運算方式? 同時信息論的發展使得我們看到物理事件
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