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UE4藍圖案例基礎入門-學習筆記02
時間 2020-12-26
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本篇文章是我學習UE4的筆記 學習地址如下 創建火炬並將BSP物體轉化爲靜態網格 ① 選擇Geometry(幾何體) ->Cone 然後自己調整一下 設置屬性爲圖所示 ② 然後加上火焰和一個燈光 這步也非常的簡單 PS:按下G就進入了遊戲模式,各種座標和座標軸都會隱藏.方便我們觀察物體. ③ 讓我們的燈光依附於例子系統. 我們先要在火炬的那個BSP哪裏找到 Brush Setting 畫筆,刷子,
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