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UE4基礎學習筆記———零碎知識02
時間 2021-01-05
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地形模式 地形模式,選擇ground材質,大小,創建。默認雕刻工具雕刻地面(默認凸出,shift凹陷)。 2.新建地形,降低高度,賦予水材質。再運用各種工具進行地形細節處理。 植被模式 資源找到樹木,花草,石頭等物體。放入。樹木沿着表面法線方向生長了,需要修改。單擊繪製對象,修改Z高度隨機,關閉對齊法線。 2.樹木設置碰撞。(一般來說碰撞是後期纔去設置的)。設置爲
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