JavaShuo
欄目
標籤
[OpenGL] 體積霧
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
開發環境:Qt, OpenGL (注 : 水平有限,實現細節不一定完全正確,可能相比一般的體積霧實現過程會顯得過於複雜,所以僅供參考;動圖有閃爍和條紋現象是錄屏軟件的問題) 概念引入 體積霧,簡單來說就是有體積的區域霧,在體積霧內的物體,會顯得模糊;而在體積霧外的物體,則是物體的原顏色。 現在我們已經明確了,如果物體落在體積霧內,我們需要在霧的顏色和物體原顏色之間做
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[OpenGL] 體積霧
2.
體積霧(dx9)
3.
UE4-(霧效)體積霧
4.
Unity實現體積霧與體積光
5.
opengl霧開啓
6.
ue4 體積光與體積霧 快速入門
7.
XDRender_Volumn_DepthFog 體積渲染1 深度霧( DepthFog )
8.
Volume Fog(體積霧)應用: 瀰漫的彩霧
9.
opengl實現線性霧
10.
[OpenGL] 體積雲實現探索
更多相關文章...
•
Rust 結構體
-
RUST 教程
•
DTD - 實體
-
DTD 教程
•
使用Rxjava計算圓周率
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
體積
opengl
霧化
噴霧
雲霧
迷霧
霧靄
濃霧
MySQL教程
Spring教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[OpenGL] 體積霧
2.
體積霧(dx9)
3.
UE4-(霧效)體積霧
4.
Unity實現體積霧與體積光
5.
opengl霧開啓
6.
ue4 體積光與體積霧 快速入門
7.
XDRender_Volumn_DepthFog 體積渲染1 深度霧( DepthFog )
8.
Volume Fog(體積霧)應用: 瀰漫的彩霧
9.
opengl實現線性霧
10.
[OpenGL] 體積雲實現探索
>>更多相關文章<<