OpenGL實現3D立體顯示

                         由於左眼和右眼觀看顯示器的角度不同,利用這一角度差遮住光線就可將圖像分配給右眼或者左眼,經過大腦將這兩幅由差別的圖像合成爲一副具有空間深度和維度信息的圖像,從而可以看到3D圖像。         完整的實現代碼如下所示: #include "stdafx.h"#include "GL/glut.h"#include "stdlib.h"#inclu
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