在日常活動開發當中,常常會碰到抽獎等相似的js功能,那麼下面咱們隨機取數組中的一條來展現出來。git
( 一 ) 無幾率問題數組
var gift_ = ['apple pro一臺','iphoneX一臺','小米Note3一臺','超級瑪麗像素人一個','iPad pro一臺','現金666元','抱歉,未中獎呀']; var __MaxNumber__ = gift_.length; function __gift__(){ var _number = Math.floor(Math.random()*__MaxNumber__); console.log(_number); console.log(gift_[_number]); }
__gift__();
Math.floor(Math.random()*__MaxNumber__); 隨機取值0 ~ gift_數組的長度,並無計算取出數值的機率問題
( 二 ) 有機率問題
var gitf_ = [ {one:'apple pro一臺',two:'iphoneX一臺',three:'現金666元',four: '抱歉,未中獎呀'} ]; function __gift__() { var __rand__ = Math.random(); if (__rand__ < .15) console.log(gitf_[0].one); else if (__rand__ < .3) console.log(gitf_[0].two); else if (__rand__ < .6) console.log(gitf_[0].three); else console.log(gitf_[0].four); }
__gift__();
var rand = Math.random(); 經過rand來設置取出數據的機率大小,就像某個活動抽獎,一等獎有可能永遠都不會被抽到同樣😏