Unity學習之UI設計筆記

引入素材圖片 點擊引入的圖片,設置Texture Type爲Sprite(2D and UI),用於2D遊戲界面顯示。 Image的四種類型 新建UI->Image,在Image Type中有4個類型:Simple,Sliced,Tiled,Filled Simple:普通的圖片顯示。 Sliced:切片模式,主要用於拉伸時防止邊界失真。點擊上圖的Sprite Editor,設置綠線邊界,則在拉伸
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