關於一個XNA小遊戲的感受

此爲原創,轉載請註明作者和出處,謝謝! 今天剛入門級學了下XNA的2D遊戲的開發,是一個打飛機的遊戲。感受頗深!首先寫個一個單獨的類,這個類包含有2D文件,速度,位置!在就是GAME1中的代碼填寫,其中有很多經典的算法寫法,比如在遊戲中的1類事物加如集合中,然後用FOREACH的方法添加,很巧妙!     下面就幾個技巧點進行說明: 如果想讓PC收到玩家的輸入,可以通過下列代碼進行。如: Keyb
相關文章
相關標籤/搜索