關於Construct2的入門教程感想和小遊戲製做

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一、在初次接觸Construct2時,首先新建一個工程:瀏覽器

new服務器

二、在layout畫布裏雙擊,彈出插入對象對話框 app

三、背景圖片選擇佈局

四、鼠標指針形狀變成了十字形,你能夠在佈局的任何位置點擊 ,選擇須要導入的圖片測試

五、背景圖層須要和玩家等人物圖層分開,則需新建一個圖層 url

六、關於運行時,有實例會出現黑色邊框,選中該實例:spa

七、添加實際變量,例如給玩家和怪物賦值生命值等,選中該對象:3d

八、給全部對象賦予事件,使得遊戲能夠開始運行,有遊戲效果:指針

便可運行遊戲

以上是Construct2入門的一些最基本的操做創建一個最基本的遊戲。

在此基礎上,咱們新建一個工程文件,開發一個小遊戲。

測試連接: http://1.tanghongxia.applinzi.com/01/index.html

遊戲介紹:支持瀏覽器IE、谷歌等。鼠標控制玩家的發射方向,鍵盤上下左右鍵控制玩家前進,玩家須要打掉桃子boss,每擊中桃子,桃子血量值-1,直至血量爲0,遊戲勝利,同時要避開桃子的桃核攻擊,觸碰到桃核,遊戲結束。

運行截圖:

開始界面:

遊戲界面:

遊戲失敗:

遊戲開發步驟

一、ps製做背景和素材(玩家,桃子,桃核,子彈)

二、導入素材,場景佈置

三、添加事件

四、添加背景音樂

五、測試發佈

六、上傳至新浪雲服務器

1、ps製做背景和素材(玩家,桃子,桃核,子彈)

2、導入素材,場景佈置

一、建立工程sy1.capx

二、添加背景start.png,調節背景和畫布大小後,鎖定圖層

三、插入對象對話框開始按鈕,並重命名畫布名稱

四、新建一個畫布,命名爲game

五、game畫布添加背景bg.png,調節背景和畫布大小後,鎖定圖層

六、插入對象對話框,導入玩家,桃子,桃核,子彈素材

七、玩家行爲添加:

桃核行爲添加:

爆炸行爲添加:

子彈屬性:

八、給桃子、核桃分別設定生命值20,1,參考上面第7條

九、插入對象對話框,text1顯示桃子血量值,text2顯示最後遊戲勝利

八、新建一個畫布,命名爲defeat

九、defeat畫布添加背景bg.png,調節背景和畫布大小後,鎖定圖層

十、插入對象對話框重玩遊戲按鈕

3、添加事件

一、給事件Event sheet 1,添加事件

條件:點擊按鈕;動做:跳轉到game畫布

二、給事件Event sheet 2,添加事件:

三、給事件Event sheet 1,添加事件:

條件:點擊按鈕;動做:跳轉到start畫布

4、添加背景音樂

一、將下載好的音樂導入music文件夾:(注意:音樂格式不能爲mp3,不然轉換不了,則導入失敗,導入以前格式須要爲.ogg)

二、插入對象對話框

三、添加audio事件:

在事件Event sheet 1:條件:系統一開始,動做:播放never音樂

在事件Event sheet 2:遊戲勝利從新播放never音樂

在事件Event sheet 3:遊戲失敗,因此中止播放never音樂,播放bad音樂

5、測試發佈

保存爲本地html文件代碼包

6、上傳至新浪雲服務器

一、註冊並登陸新浪雲服務帳號,並建立一個新的sae雲應用

二、建立新版本,上傳代碼包

三、在線編輯

右鍵url建立連接。

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