JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D——將Unity中自定義的類映射到Lua中來調用
時間 2020-12-20
欄目
Lua
简体版
原文
原文鏈接
本文以映射自定義類MyClass.cs爲例 打開框架後,新建場景 一、創建腳本MyClass.cs如下,名字空間使用「ZHF」 [csharp] view plain copy <span style="font-size:18px;">using System; using System.Collections; namespace ZHF { public class
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D——將Unity中自定義的類映射到Lua中來調用
2.
JPA查詢映射到自定義類(自定義Entity)上
3.
Hibernate SQLQuery 將結果集映射到自定義實體類
4.
EF:自定義Oracle的映射類型
5.
Lua調用自定義C++類
6.
lua調用自定義c++類
7.
【Mybatis】-自定義Enum映射
8.
Unity中實現自定義調試器
9.
CC3.2+Lua(8) ——Lua調用自定義C++類
10.
MyBatis 使用annonation定義類型映射
更多相關文章...
•
自定義TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Redis中使用Lua語言
-
Redis教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
相關標籤/搜索
中將
中用
映射
lua+unity
unity+lua
自定義
自定義 View
自定義toast
自定義View
Lua
MyBatis教程
Lua 教程
SQLite教程
註冊中心
調度
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D——將Unity中自定義的類映射到Lua中來調用
2.
JPA查詢映射到自定義類(自定義Entity)上
3.
Hibernate SQLQuery 將結果集映射到自定義實體類
4.
EF:自定義Oracle的映射類型
5.
Lua調用自定義C++類
6.
lua調用自定義c++類
7.
【Mybatis】-自定義Enum映射
8.
Unity中實現自定義調試器
9.
CC3.2+Lua(8) ——Lua調用自定義C++類
10.
MyBatis 使用annonation定義類型映射
>>更多相關文章<<