Unity3D——將Unity中自定義的類映射到Lua中來調用

  衆所周知,Unity3D遊戲的熱更新在IOS平臺須要使用Lua語言,雖然效率低於C#的實現,但也是沒有辦法的辦法;如今網上比較流行的是一個基於ToLua的LuaFramework的框架,對於這個框架,網上教程資源比較多,下面就說一下自定義類乃至自定義擴展的內容如何映射到lua中,進而使用。git 官網文檔地址:http://doc.ulua.org/default.aspgithub 官網框架
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