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Unity 命令模式
時間 2019-12-06
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using System.Collections.Generic; using UnityEngine; #region Dec //summary:經過封裝實現解耦 行爲的請求者和行爲的實現者分開 能夠對請求的指令作不少操做 須要的時候再執行命 #endregion public abstract class IBook { public string Name; publi
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