ios 筆記 2

三十4、主線程操做UI(對UI進行更新只能在主線程進行) 
解釋:所謂的在主線程更新UI、操做UI,大體的意思就是設置UILabel的text或者設置tabbar的badgeValue,設置UIImageView的image等等。javascript

回到主線程方式1:html

[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:data waitUntilDone:YES];

performSelectorOnMainThread方法是NSObject的分類方法,每一個NSObject對象都有此方法, 
它調用的selector方法是當前調用控件的方法,例如使用UIImageView調用的時候selector就是UIImageView的方法 
Object:表明調用方法的參數,不過只能傳遞一個參數(若是有多個參數請使用對象進行封裝) 
waitUntilDone:是否線程任務完成執行前端

回到主線程方式2:java

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        //更新UI的代碼
    });

這個很少解釋,GCD的方法,注意不要在主線程掉用。ios

三十5、判斷模擬器git

if (TARGET_IPHONE_SIMULATOR) {
        NSLog(@"是模擬器");
    }else{
        NSLog(@"不是模擬器");
    }

三十6、真機測試報 TCWeiboSDK 93 duplicate symbols for architecture armv7web

這是由於在項目中引用的兩個相同的類庫引發了,在個人項目中是由於引入的兩個不一樣指令集引發的;json

三十7、AFnetWorking報」Request failed: unacceptable content-type: text/html」錯誤api

AFURLResponseSerialization.m文件設置數組

self.acceptableContentTypes = [NSSetsetWithObjects:@"application/json", @"text/html",@"text/json",@"text/javascript", nil];

加上@」text/html」,部分,其實就是添加一種服務器返回的數據格式。

三十8、隱藏navigation跳轉後的返回按鈕

//隱藏頭部左邊的返回
self.navigationItem.hidesBackButton=YES;

三十9、兩種方法刪除NSUserDefaults全部記錄

//方法一
NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain];

//方法二
- (void)resetDefaults {
    NSUserDefaults * defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSDictionary * dict = [defs dictionaryRepresentation];
    for (id key in dict) {
        [defs removeObjectForKey:key];
    }
    [defs synchronize];
}

四10、UITableView設置Section間距 
在使用UITableViewStyleGrouped類型的UITableView的時候,常常很奇怪的出現多餘的section間距,那多是由於你只設置了footer或者header的間距中的其中一個,那麼另外一個默認爲20個高度,只須要設置返回0.001的CGFlot的浮點數就能夠解決這個多餘的間距。

//Header底部間距
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section  
{  
    return 40;//section頭部高度  
}  

//footer底部間距  
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section  
{  
    return 0.001;  
}  

四11、NSLog 輸出格式集合

• %@     對象
• %d, %i    整數
• %u      無符整形
• %f       浮點/雙字
• %x, %X   二進制整數
• %o      八進制整數
• %zu     size_t
• %p      指針
• %e      浮點/雙字 (科學計算)
• %g      浮點/雙字
• %s       C 字符串
• %.*s      Pascal字符串
• %c       字符
• %C       unichar
• %lld      64位長整數(long long)
• %llu      無符64位長整數
%Lf       64位雙字

四12、經常使用GCD總結

爲了方便地使用GCD,蘋果提供了一些方法方便咱們將block放在主線程 或 後臺線程執行,或者延後執行。使用的例子以下:

   //  後臺執行: 
     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ 
          // something 
     }); 
     // 主線程執行: 
     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 
          // something 
     }); 
     // 一次性執行: 
     static dispatch_once_t onceToken; 
     dispatch_once(&onceToken, ^{ 
         // code to be executed once 
     }); 
     // 延遲2秒執行: 
     double delayInSeconds = 2.0; 
     dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); 
     dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 
         // code to be executed on the main queue after delay 
     });

dispatch_queue_t 也能夠本身定義,如要要自定義queue,能夠用dispatch_queue_create方法,示例以下:

   dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL); 
    dispatch_async(urls_queue, ^{ 
         // your code 
    }); 
    dispatch_release(urls_queue);

另外,GCD還有一些高級用法,例如讓後臺2個線程並行執行,而後等2個線程都結束後,再彙總執行結果。這個能夠用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify來實現,示例以下:

   dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ 
          // 並行執行的線程一 
     }); 
     dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ 
          // 並行執行的線程二 
     }); 
     dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ 
          // 上面的線程走完成後,最後通知走次block,保證這部分代碼最後執行 
     });

四十3、 iOS中的隨機數

生成0-x之間的隨機正整數

int value =arc4random_uniform(x + 1);

生成隨機正整數

int value = arc4random()

經過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數的代碼以下:

int value = arc4random() % x;

獲取1到x之間的整數的代碼以下: 

int value = (arc4random() % x) + 1;

最後若是想生成一個浮點數,能夠在項目中定義以下宏:

#define ARC4RANDOM_MAX      0x100000000

而後就可使用arc4random() 來獲取0到100之間浮點數了(精度是rand()的兩倍),代碼以下:

double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);

四十4、系統自帶的UITableViewCell,其中cell.accessoryView能夠自定義控件

if (indexPath.section == 2 && indexPath.row == 0) {
        cell.accessoryView = [[UISwitch alloc] init];
    } else {
        cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
    }

四十5、isKindOfClass, isMemberOfClass的用法區分

-(BOOL) isKindOfClass: classObj判斷是不是這個類或者這個類的子類的實例 
-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判斷是不是這個類的實例

實例一:

  Person *person = [[Person alloc] init];      //父類
   Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init];  //子類

   //YES   
   if ([teacher isMemberOfClass:[Teacher class]]) {  
        NSLog(@"teacher Teacher類的成員");  
   }  
   //NO   
   if ([teacher isMemberOfClass:[Person class]]) {  
       NSLog(@"teacher Person類的成員");  
   }  
   //NO   
   if ([teacher isMemberOfClass:[NSObject class]]) {  
       NSLog(@"teacher NSObject類的成員");  
   }  

實例二:

Person *person = [[Person alloc] init];  
Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init];  

//YES   
if ([teacher isKindOfClass:[Teacher class]]) {  
    NSLog(@"teacher 是 Teacher類或Teacher的子類");  
}  
//YES   
if ([teacher isKindOfClass:[Person class]]) {  
    NSLog(@"teacher 是 Person類或Person的子類");  
}  
//YES   
if ([teacher isKindOfClass:[NSObject class]]) {  
    NSLog(@"teacher 是 NSObject類或NSObject的子類");  
}  

isMemberOfClass判斷是不是屬於這類的實例,是否跟父類有關係他無論,因此isMemberOfClass指到父類時纔會爲NO;

四十6、關於UIScreen

UIScreen對象包含了整個屏幕的邊界矩形。當構造應用的用戶界面接口時,你應該使用該對象的屬性來得到推薦的矩形大小,用以構造你的程序窗口。

CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 返回的是帶有狀態欄的Rect 
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame]; // 返回的是不帶有狀態欄的Rect 
float scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; // 獲得設備的天然分辨率 

對於scale屬性須要作進一步的說明: 

之前的iphone 設備屏幕分辨率都是320*480,後來apple 在iPhone 4中採用了名爲Retina的顯示技術,iPhone 4採用了960x640像素分辨率的顯示屏幕。因爲屏幕大小沒有變,仍是3.5英寸,分辨率的提高將iPhone 4的顯示分辨率提高至iPhone 3GS的四倍,每英寸的面積裏有326個像素。

scale屬性的值有兩個: 
scale = 1; 的時候是表明當前設備是320*480的分辨率(就是iphone4以前的設備) 
scale = 2; 的時候是表明分辨率爲640*960的分辨率

// 判斷屏幕類型,普通仍是視網膜  
    float scale = [[UIScreen mainScreen] scale];  
    if (scale == 1) {  
        bIsRetina = NO;  
        NSLog(@"普通屏幕");  
    }else if (scale == 2) {  
        bIsRetina = YES;  
        NSLog(@"視網膜屏幕");  
    }else{  
        NSLog(@"unknow screen mode !");  
    }

四十7、UIView的clipsTobounds屬性

view2添加view1到中,若是view2大於view1,或者view2的座標不全在view1的範圍內,view2是蓋着view1的,意思就是超出的部份也會畫出來,UIView有一個屬性,clipsTobounds 默認狀況下是NO。若是,咱們想要view2把超出的那部份現實出來,就得改變它的父視圖也就view1的clipsTobounds屬性值。view1.clipsTobounds = YES; 
能夠很好地解決覆蓋的問題

四十8、百度座標跟火星座標相互轉換

//百度轉火星座標
+ (CLLocationCoordinate2D )bdToGGEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord
{
    double x = coord.longitude - 0.0065, y = coord.latitude - 0.006;
    double z = sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * sin(y * M_PI);
    double theta = atan2(y, x) - 0.000003 * cos(x * M_PI);
    CLLocationCoordinate2D transformLocation ;
    transformLocation.longitude = z * cos(theta);
    transformLocation.latitude = z * sin(theta);
    return transformLocation;
}

//火星座標轉百度座標
+ (CLLocationCoordinate2D )ggToBDEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord
{
    double x = coord.longitude, y = coord.latitude;

    double z = sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * sin(y * M_PI);
    double theta = atan2(y, x) + 0.000003 * cos(x * M_PI);

    CLLocationCoordinate2D transformLocation ;
    transformLocation.longitude = z * cos(theta) + 0.0065;
    transformLocation.latitude = z * sin(theta) + 0.006;

    return transformLocation;
}

四十9、繪製1像素的線

#define SINGLE_LINE_WIDTH           (1 / [UIScreen mainScreen].scale)
#define SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET   ((1 / [UIScreen mainScreen].scale) / 2)

代碼以下:

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGrect(x - SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET, 0, SINGLE_LINE_WIDTH, 100)];

注意:若是線寬爲偶數Point的話,則不要去設置偏移,不然線條也會失真

五10、UILabel顯示HTML文本(IOS7以上)

NSString * htmlString = @"<html><body> Some html string \n <font size=\"13\" color=\"red\">This is some text!</font> </body></html>";
    NSAttributedString * attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithData:[htmlString dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding] options:@{ NSDocumentTypeDocumentAttribute: NSHTMLTextDocumentType } documentAttributes:nil error:nil];
    UILabel * myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    myLabel.attributedText = attrStr;
    [self.view addSubview:myLabel];

五11、添加pch文件的步聚

1:建立新文件 ios->other->PCH file,建立一個pch文件:「工程名-Prefix.pch」:
2:將building setting中的precompile header選項的路徑添加「$(SRCROOT)/項目名稱/pch文件名」(例如:$(SRCROOT)/LotteryFive/LotteryFive-Prefix.pch)
3:將Precompile Prefix Header爲YES,預編譯後的pch文件會被緩存起來,能夠提升編譯速度

五12、兼容字體大小6plue跟它如下的區別

#define FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(_fontSize_)  [UIFont systemFontOfSize:(_fontSize_ *([UIScreen mainScreen].scale) / 2)]
在iPhone4~6中,縮放因子scale=2;在iPhone6+中,縮放因子scale=3

運用時:

myLabel.font=FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(15);

五十3、APP虛擬器能夠運行,在真機調試時報這個問題,由於把項目名稱設成中文致使

App installation failed 
There was an internal API error. 
Build Settings中的Packaging的Product Name設置成中文

五十4、關於Masonry

a:make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo (至多) 或 make.lessThanOrEqualTo(至少)

make.left.greaterThanOrEqualTo(label);
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left);

//width >= 200 && width <= 400
make.width.greaterThanOrEqualTo(@200);
make.width.lessThanOrEqualTo(@400)
b:masequalTo 和 equalTo 區別:masequalTo 比equalTo多了類型轉換操做,通常來講,大多數時候兩個方法都是 通用的,可是對於數值元素使用mas_equalTo。對於對象或是多個屬性的處理,使用equalTo。特別是多個屬性時,必須使用equalTo

c:一些簡便賦值

// make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10,
// bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20
make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20))

// make width and height greater than or equal to titleLabel
make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel)

// make width = superview.width + 100, height = superview.height - 50
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(100, -50))

// make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10
make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-5, 10))

d:and關鍵字運用

make.left.right.and.bottom.equalTo(superview); 
make.top.equalTo(otherView);
e:優先;優先權(.priority,.priorityHigh,.priorityMedium,.priorityLow)

.priority容許您指定一個確切的優先級
.priorityHigh 等價於UILayoutPriorityDefaultHigh
.priorityMedium 介於高跟低之間
.priorityLow 等價於UILayoutPriorityDefaultLow

實例:
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left).with.priorityLow();
make.top.equalTo(label.mas_top).with.priority(600);
g:使用mas_makeConstraints建立constraint後,你可使用局部變量或屬性來保存以便下次引用它;若是建立多個constraints,你能夠採用數組來保存它們

// 局部或者全局
@property (nonatomic, strong) MASConstraint *topConstraint;

// 建立約束並賦值
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    self.topConstraint = make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top);
    make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);
}];

// 事後能夠直接訪問self.topConstraint
[self.topConstraint uninstall];

h:mas_updateConstraints更新約束,有時你須要更新constraint(例如,動畫和調試)而不是建立固定constraint,可使用mas_updateConstraints方法


- (void)updateConstraints {
    [self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.equalTo(self);
        make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();
        make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();
        make.width.lessThanOrEqualTo(self);
        make.height.lessThanOrEqualTo(self);
    }];

    //調用父updateConstraints
    [super updateConstraints];
}

i:mas_remakeConstraints更新約束,mas_remakeConstraints與mas_updateConstraints比較類似,都是更新constraint。不過,mas_remakeConstraints是刪除以前constraint,而後再添加新的constraint(適用於移動動畫);而mas_updateConstraints只是更新constraint的值。


- (void)changeButtonPosition {
    [self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.size.equalTo(self.buttonSize);

        if (topLeft) {
       make.top.and.left.offset(10);
        } else {
       make.bottom.and.right.offset(-10);
        }
    }];
}

五十5、iOS中的round/roundf/ceil/ceilf/floor/floorf

round:若是參數是小數,則求自己的四捨五入。 
ceil:若是參數是小數,則求最小的整數但不小於自己(向上取,ceil的英文意思有天花板的意思) 
floor:若是參數是小數,則求最大的整數但不大於自己(向下取,floor的英文意思有地板的意思)

Example:若是值是3.4的話,則 
3.4 – round 3.000000 
– ceil 4.000000 
– floor 3.00000

五十6、中文輸入法的鍵盤上有聯想、推薦的功能,因此可能致使文本內容長度上有些不符合預期,致使越界

* Terminating app due to uncaught exception ‘NSRangeException’, reason: ‘NSMutableRLEArray replaceObjectsInRange:withObject:length:: Out of bounds’ 
處理方式以下(textView.markedTextRange == nil)

- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text
{
    if (textView.text.length >= self.textLengthLimit && text.length > range.length) {
        return NO;
    }

    return YES;
}

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView
{
    self.placeholder.hidden = (self.textView.text.length > 0);

    if (textView.markedTextRange == nil && self.textLengthLimit > 0 && self.text.length > self.textLengthLimit) {
        textView.text = [textView.text substringToIndex:self.textLengthLimit];
    }
}

五十7、關於導航欄透明度的設置及頂部佈局起點位置設置

屬性:translucent

關閉

self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;

開啓

self.navigationController.navigationBar.translucent = YES;

屬性:automaticallyAdjustsScrollViewInsets

當 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 爲 NO 時,tableview 是從屏幕的最上邊開始,也就是被 導航欄 & 狀態欄覆蓋

當 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 爲 YES 時,也是默認行爲

五十8、UIScrollView偏移64問題

在一個VC裏若是第一個控件是UIScrollView,注意是第一個控件,就是首先addsubview在VC.view上。接着加到scrollView上的View就會在Y點上發生64的偏移(也就是navigationBar的高度44+電池條的高度20)。 
這個在iOS7之後纔會出現。

解決辦法: 
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false; self是你當前那個VC。

若是這個scrollView不是第一個加到self.view上的。也不會發生64的偏移。

五十9、UIWebView在IOS9下底部出現黑邊解決方式

UIWebView底部的黑條很難看(在IOS8下不會,在IOS9會出現),特別是在底部還有透明控件的時候,隱藏的作法其實很簡單,只須要將opaque設爲NO,背景色設爲clearColor便可

六10、tabBarController跳轉到另外一個一級頁面

當咱們用tabBarController時,若已經到其中一個TabBar的子頁,又要跳轉到某一個一級的頁面時,若是這樣寫,致使底部出現黑邊,引發tabbar消失的bug

[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;

解決方法一:刪除動畫

[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];

((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;

解決方法二:延遲執行另外一個系統操做

[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];

 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;

    });

六11、UIWebView獲取Html的標題title

titleLabel.text = [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.title"];

六12、漢字轉爲拼音

- (NSString *)Charactor:(NSString *)aString getFirstCharactor:(BOOL)isGetFirst
{
    //轉成了可變字符串
    NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:aString];
    //先轉換爲帶聲調的拼音
    CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);
    //再轉換爲不帶聲調的拼音
    CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);
    CFStringTransform((CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO);
    NSString *pinYin = [str capitalizedString];
    //轉化爲大寫拼音
    if(isGetFirst)
    {
        //獲取並返回首字母
        return [pinYin substringToIndex:1];
    }
    else
    {
        return pinYin;
    }
}

六十3、屬性名以new開頭解決方式 
由於new爲OC關鍵詞,相似的還有alloc 
@property (nonatomic,copy) NSString *new_Passwd; 

像上面這樣寫法會報錯,能夠替換成

@property (nonatomic,copy,getter = theNewPasswd) NSString *new_Passwd;

六十4、去除編譯器警告

a:方法棄用告警

#pragma clang diagnostic push  

#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"      
//會報警告的方法,好比SEL 
[TestFlight setDeviceIdentifier:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]];  

#pragma clang diagnostic pop  

b:未使用變量

#pragma clang diagnostic push   
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunused-variable"   

int a;   

#pragma clang diagnostic pop

六十5、self.navigationController.viewControllers修改 
主要解決那些亂七八糟的跳轉邏輯,不按順序來的問題;

var controllerArr = self.navigationController?.viewControllers//獲取Controller數組
controllerArr?.removeAll()//移除controllerArr中保存的歷史路徑
    //從新添加新的路徑
controllerArr?.append(self.navigationController?.viewControllers[0])
controllerArr?.append(C)
controllerArr?.append(B)
    //這時歷史路徑爲(root -> c -> b)
    //將組建好的新的跳轉路徑 set進self.navigationController裏
self.navigationController?.setViewControllers(controllerArr!, animated: true)
//直接寫入,完成跳轉B頁面的同時修改了以前的跳轉路徑

六十6、數組逆序遍歷

一、枚舉法

NSArray *array = @[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"];
    [array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        NSLog(@"%@",obj);
    }];

二、for循環

       NSArray*array=@[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"];

 for (NSInteger index = array.count-1; index>=0; index--) {
        NSLog(@"%@",array[index]);
    }

六十7、獲取iPhone手機上安裝的全部應用程序的信息 
注意:是全部app的信息,6不6? 

信息包括,bundle identitifer,name、版本號等等

再注意:是私有API,提交App Store會被拒絕,有小夥伴已經中招了,目前沒有好的辦法躲避,我給那個小夥伴的辦法是,分割字符串,把LSApplicationWorkspace分割爲LSAp+plica+tionW+orks+pace,這樣不知道行不行,若是有知道解決方案的,請留言,幫你們脫離苦海。

    Class c =NSClassFromString(@」LSApplicationWorkspace」); 

    PS:下面這句代碼是卸載模擬器上的app的。 
    [[c new] performSelector:@selector(uninstallApplication:withOptions:) withOb    ject:@」come.ihk.RCIM」 withObject:nil];

真機測試不能夠,若是能夠我會上架一個APP,安裝個人APP,我就運行這段代碼,把你手機上其餘的APP所有卸載嘍。壞不壞,😆!

id s = [(id)c performSelector:NSSelectorFromString(@"defaultWorkspace")];
NSArray *array = [s performSelector:NSSelectorFromString(@"allInstalledApplications")];
for (id item in array)
{
    NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"applicationIdentifier")]);
    NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"bundleIdentifier")]);

// NSLog(@」%@」,[item performSelector:NSSelectorFromString(@」bundleVersion」)]); 
// NSLog(@」%@」,[item performSelector:NSSelectorFromString(@」shortVersionString」)]); 
NSLog(@」%@」,[item performSelector:NSSelectorFromString(@」itemName」)]);

}

六十8、後臺float類型數值的精度問題 

這個問題不少小夥伴問過我,今天還在問,我就在這裏詳細的說一下解決方案
真實狀況說一下啊,好比後臺給我一個4.003621,不是String類型的,是double類型的,而後我放到lable上顯示

myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",model.price];

結果就顯示錯了,4.004,後來想好辦,直接formatter成字符串,就能夠了,結果formatter後的字符串也不是我想的4.003621這樣。通常這樣的精確數字後臺給多少,前端顯示多少,不敢有毫釐差距,特別是金融和銀行,不敢有半毛錢的差距。解決辦法有兩個。 
第一,用%g去顯示,這樣能夠保證後臺給的啥樣的數據,顯示出來仍是啥樣的,不會作任何四捨五入或者切割 
–%g: 自動選擇 %e 或者 %f 各式;

myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",model.price];
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",[dic[@"price"] doubleValue]];

這樣就能保證後臺給的多少就顯示多少,充分展現原數據。

第2、用科學計數法,這裏很少贅述,感興趣的自行百度

六十9、字符串中既有漢字,又具備數字,想獲取第一組數字

   NSString *s3 = @"2.07個人7哈哈";
    CGFloat F3 = s3.floatValue;

這樣是能夠直接取到2.07,可是2.07以前必須沒有漢字或者英文字符,換句話說,必須數字開頭。(PS:好像仍是有計算機的那個毛病,得到的數據不是2.07,而是2.069999999999),哈哈,解決方案GOTO第六十八條。

七10、獲取一個類的全部子類,就是老王有幾個兒子的問題 

你要是問我UIImageView的父類,父類的父類我知道,你若是問我,UIView的子類有多少,我真的不知道。(古詩詞給下句,猜上句。________,春江水暖鴨先知。_______,正是河豚欲上時)。我真猜不出,仍是給上句猜下句好些。
好比獲取AVAsset的全部子類,

int numClasses; 
Class *classes = NULL; 
numClasses = objc_getClassList(NULL,0);

if (numClasses >0 )
{
    classes = (__unsafe_unretained Class *)malloc(sizeof(Class) * numClasses);
    numClasses = objc_getClassList(classes, numClasses);
    for (int i = 0; i < numClasses; i++) {
        if (class_getSuperclass(classes[i]) == [AVAsset class]){
            NSLog(@"%@", NSStringFromClass(classes[i]));
        }
    }  
    free(classes);  
}

結果:AVAsset的子類有AVAssetProxy、AVComposition、AVDataAsset、AVURLAsset。

其中AVAssetProxy和AVDataAsset爲系統私有API類,開發者可用的爲AVComposition和AVURLAsset PS:AVComposition的一個子類爲AVMutableComposition,算是AVAsset的孫子了。上述方法得到的是直接子類,也就是兒子,孫子獲取不到。若是須要獲取,那麼繼續調用上面的方法。

相關文章
相關標籤/搜索