Unity3d遊戲代碼保護

現在的遊戲項目如果達到一定規模、項目比較創新方競爭對手、項目嚴重依賴客戶端代碼那麼代碼保護還是儘量做,如果不是也沒必須瞎折騰。 Unity常見代碼保護機制: 1.重新編譯mono,修改mono_image_open_from_data_with_name 函數。 優點:原理簡單、順帶還可以做DLL更新(android)。 缺點:易破解、編譯麻煩、可能存在版本問題以及兼容性問題。 2.同上,但是隱藏
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