類定義是以關鍵字 class 開頭,後跟類的名稱。類的主體是包含在一對花括號中。類定義後必須跟着一個分號或一個聲明列表。html
關鍵字 public 肯定了類成員的訪問屬性。在類對象做用域內,公共成員在類的外部是可訪問的。您也能夠指定類的成員爲 private 或 protected,私有的成員和受保護的成員不能使用直接成員訪問運算符 (.) 來直接訪問。編程
類提供了對象的藍圖,因此基本上,對象是根據類來建立的。聲明類的對象,就像聲明基本類型的變量同樣:ide
Box Box1;函數
Box Box2; //定義了兩個box類的對象this
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-class-member-functions.htmlspa
注意C++的namespace概念.net
數據封裝是面向對象編程的一個重要特色,它防止函數直接訪問類類型的內部成員。類成員的訪問限制是經過在類主體內部對各個區域標記 public、private、protected 來指定的。設計
成員和類的默認訪問修飾符是 private。指針
(1). 公有(public)成員:code
在程序中類的外部是可訪問的。您能夠不使用任何成員函數來設置和獲取公有變量的值 :
line.length = 10.0; //line是對象,length是public的成員變量,直接賦值不用成員函數。
(2). 私有(private)成員:
私有成員變量或函數在類的外部是不可訪問的,甚至是不可查看的。只有類和友元函數能夠訪問私有成員。
默認狀況下,類的全部成員都是私有的。私有成員只能經過成員函數訪問:
box.setWidth(10.0);
(3). 保護(protected)成員:
保護成員變量或函數與私有成員十分類似,但有一點不一樣,保護成員在派生類(即子類)中是可訪問的。
(4) 繼承中的特色:
1.public 繼承:基類 public 成員,protected 成員,private 成員的訪問屬性在派生類中分別變成:public, protected, private
2.protected 繼承:基類 public 成員,protected 成員,private 成員的訪問屬性在派生類中分別變成:protected, protected, private。 (protected 成員能夠被派生類訪問。)
3.private 繼承:基類 public 成員,protected 成員,private 成員的訪問屬性在派生類中分別變成:private, private, private。 (private 成員只能被本類成員(類內)和友元訪問,不能被派生類訪問)
面向對象程序設計中最重要的一個概念是繼承。繼承容許咱們依據另外一個類來定義一個類,這使得建立和維護一個應用程序變得更容易。這樣作,也達到了重用代碼功能和提升執行效率的效果。
例子:
class Rectangle: public Shape // Shape是基類(父)。Rectangle是派生類(子類)
關於成員函數的繼承見上一項。
顯而易見,子類定義的成員函數和成員變量不能被父類使用,可是父類和成員函數和成員變量都根據狀況能夠被子類使用。
注:能夠多重繼承(一個子類能夠有好幾個父類,嘿嘿)
類的構造函數是類的一種特殊的成員函數,它會在每次建立類的新對象時執行。構造函數的名稱與類的名稱是徹底相同的,而且不會返回任何類型,也不會返回 void。
默認的構造函數沒有任何參數,但若是須要,構造函數也能夠帶有參數。這樣在建立對象時就會給對象賦初始值.
Line::Line( double len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl; //通常就是設定個初始值,好比 a = len;
length = len;
}
Sub:C++ 初始化類成員時,是按照聲明的順序初始化的,而不是按照出如今初始化列表中的順序。因此說最好按照順序聲明。
類的析構函數是類的一種特殊的成員函數,它會在每次刪除所建立的對象時執行。
析構函數的名稱與類的名稱是徹底相同的,只是在前面加了個波浪號(~)做爲前綴,它不會返回任何值,也不能帶有任何參數。析構函數有助於在跳出程序(好比關閉文件、釋放內存等)前釋放資源。
Line::~Line(void)
{
cout << "Object is being deleted" << endl; //通常不是這種,通常都是釋放內存或者關閉文件之類的指令(delete 或者 close)
}
拷貝構造函數是一種特殊的構造函數,它在建立對象時,是使用同一類中以前建立的對象來初始化新建立的對象
若是在類中沒有定義拷貝構造函數,編譯器會自行定義一個。若是類帶有指針變量,並有動態內存分配,則它必須有一個拷貝構造函數。
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-copy-constructor.html
類的友元函數是定義在類外部,但有權訪問類的全部私有(private)成員和保護(protected)成員。儘管友元函數的原型有在類的定義中出現過,可是友元函數並非成員函數。
友元能夠是一個函數,該函數被稱爲友元函數;友元也能夠是一個類,該類被稱爲友元類,在這種狀況下,整個類及其全部成員都是友元。
若是要聲明函數爲一個類的友元,須要在類定義中該函數原型前使用關鍵字 friend。
咱們可使用 static 關鍵字來把類成員定義爲靜態的。當咱們聲明類的成員爲靜態時,這意味着不管建立多少個類的對象,靜態成員都只有一個副本。
靜態成員在類的全部對象中是共享的。若是不存在其餘的初始化語句,在建立第一個對象時,全部的靜態數據都會被初始化爲零。咱們不能把靜態成員的初始化放置在類的定義中,可是能夠在類的外部經過使用範圍解析運算符 :: 來從新聲明靜態變量從而對它進行初始化.
靜態成員函數:
若是把函數成員聲明爲靜態的,就能夠把函數與類的任何特定對象獨立開來。靜態成員函數即便在類對象不存在的狀況下也能被調用,靜態函數只要使用類名加範圍解析運算符 :: 就能夠訪問。
靜態成員函數只能訪問靜態成員數據、其餘靜態成員函數和類外部的其餘函數。
靜態成員函數有一個類範圍,他們不能訪問類的 this 指針。您可使用靜態成員函數來判斷類的某些對象是否已被建立。
引用:https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-classes-objects.html