AR之虛擬人物的後處理致使真實場景的曝光太高解決方案

問題描述: 最近在開發AR相關的設計,可是拍的AR照片背景一直是有過曝狀況的,像下面這樣:app 可是真實場景,應該是下面這樣:設計   能夠看見,畫面已經曝光到影響畫質了。視頻 環境: 使用的ARSDK:Vuforia,(可是這裏的問題和使用的是什麼SDK沒有關係的,由於以前還使用過VoidAR,一個國產的SDK仍是這個問題)blog 平臺:iOS,問題其實和平臺也沒有什麼關係,由於咱們須要改動
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