11個 常見UI/UX設計師調查問卷分析

做爲專業人員,設計出優秀的做品是UI/UX設計師必備的技能,一樣重要的是良好的溝通能力。進一步來說,提出正確的問題也是做爲設計師的技能之一。後端

任何項目的首要任務都是收集須要的信息,以便正確有效地完成咱們的工做。 如下這些問題是針對不一樣的羣體(客戶、設計師、用戶)的一些常見問題和分析:工具

 

項目開始--客戶佈局

 

 

 

 

1. 咱們的目標客戶是誰?他們的理想目標是什麼?測試

 

看似一個無腦的問題,但這個問題的重要性不容小看。瞭解用戶和他們想要實現的東西,是做爲設計師的設計綱要中最重要的部分。網站

討論這個主題時有幾個重要的注意事項:設計

*您須要詢問客戶對用戶需求的理解,而不是解決方案自己。嘗試指導客戶建議具體功能或佈局想法。想出最好的解決方案是你做爲一個設計師的工做。blog

*嘗試瞭解優先級。一個產品可能有多種受衆類型,每種類型都有幾個目標。get

 

2. 當前版本的主要痛點是什麼(若是存在的話)?原型

 

若是你從新設計一個網站或者應用,找出當前產品存在的不足,把重點置於在從新設計的過程當中對產品加以改進。您還能夠確保將這些這些功能徹底覆蓋在您的研究和用戶測試中過程當中。數據分析

 

3. 對「成功的項目」的定位?

 

客戶可能有一些具體指標要求改進,例如:

「咱們想增長咱們的訂單的平均價值...」

「咱們想讓人們更加意識到咱們的品牌...」

「咱們想經過網站吸引更多的投資者查詢...」

早日瞭解這些業務目標意味着咱們能夠選擇正確的工具和技術來衡量它們。 用戶體驗是用戶和業務需求的結合,所以在這些早期階段對這些問題的討論是很重要的。

 

項目過程當中-設計師

 

 

 

 

1. 在設計過程當中,設計師如何估算時間點?

 

這個問題重點在於設計師如何有效的工做,如何評估工做期限和平衡與整個項目的時間節點。更重要的,設計師如何知足這些設定的時間表,里程碑和期限,以及由此產生的負面影響。一些經常使用估計技術:功能點分析,用例模板,和相對質量估價。

 

2. 做爲UI設計師,你的專長是什麼?

 

任何工做時間足夠長的UI設計師都有本身的專業領域。整個問題上,設計師的答案應該圍繞首選客戶端類型或某些類型的平臺:設計網站,移動應用,後端儀表板。 專業UI設計師甚至能告訴你他們的經驗,他們是怎麼達到這樣的專業水平。

 

3. 做爲設計師,哪些工具是必備利器?

 

每一位設計師都有本身的趁手設計工具: 原型設計--Axure, Mockplus; 界面設計--Sketch;交互設計-Flinto。任何一位有經驗的設計師,都能隨便舉出這樣的例子來。工具不少,不必定都好用。簡單,快速,纔算是這個時代下好用的工具。畢竟,time is money. 經驗豐富的設計師會告訴你每一個工具的特色,優點是什麼。

 

4. 設計師須要掌握哪些設計信息?

 

每一個專業UI設計師應該儘量多的收集關於用戶體驗(UX)的信息。 此UX體驗一般基於須要收集的數據計劃,包括用戶調查,可用性測試等。在項目啓動以前,UI設計師須要的基礎信息將圍繞最終的用戶需求和一些業務目標。

 

5. 做爲設計師,你怎樣看待UI、UX的區別問題?

 

很多人在網上搜索「UI設計和UX設計有什麼區別」,相似這樣的問題,答案不一。設計師們都有本身的理解,「UX並不等於UI」,「UX設計偏重技術和分析,UI設計更接近平面設計」。

從專業的角度和本身的立場,設計師們會給你不少精彩的答案。

 

項目結束--用戶反饋

 

 

 

 

1. 請用X(幾)個字來描述咱們的產品(網站)?

 

X能夠是任何你認爲合理的數字。 這個問題能夠清楚地幫你瞭解用戶對產品的見解。 分析這樣的隨機數據很難,但你能夠給用戶提供一些詞彙選擇,從答案給出印象。

 

2. 咱們的產品(網站)好用嗎?

 

提供一些選項,從簡單到困難。 不要只提供4個都是積極答案的選項,也不要設置只有一個消極選項,保持選項的平衡。

 

3. 咱們的產品(網站)的哪些功能(或功能)對您最重要?

 

這能夠幫助您集中精力瞭解用戶最大的需求,可以評估人們如何看待產品,也能夠幫助設計師或者商家進行數據分析對比。

更多值得探討的問題,歡迎補充。

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