使用Unity開發Oculus Quest應用

Oculus開發之前沒接觸過,有些特殊的東西,這裏記錄一下。api Unity5.1以後的版本都自帶了Oculus原生支持,捆版的插件就是OVRPlugin,只須要開啓Unity的VR支持選Oculus便可。當啓用VR支持後,沒有render texture的相機都會自動渲染成立體模式。相機會自動應用位置和頭部追蹤,自動控制相機的transform。app unity會在應用啓動的時候在相機的本地
相關文章
相關標籤/搜索