用NavMesh實現人物移動到鼠標點擊的位置

1.首先將要烘焙的靜態環境選擇的static勾選 2.點擊打開Window/Navigation面板 選擇Bake 待烘焙完成 可以看到場景面板 藍色表示可以到達的位置 但是如果你是按我這個樣子建立的場景 那麼有兩個問題: 1:大的正方形上也是藍色的(表示可以到達) 2:小的正方形下面不是藍色的(表示不可以到達[不可以穿過]) 那麼如果在做遊戲的時候 假設這個大正方形是不可以達的地方 這個小的正方
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