unity3d:使用一張靜態圖作爲背景圖

問題 Unity中常見的背景設置爲固定顏色或者天空盒, 天空盒可以設置背景材質,但是背景跟跟隨攝像機鏡頭的變化而運動,不能做到固定下來 思路 使用兩個攝像機,一個固定觀察指定的圖片,另一個觀察三維場景,通過分圖層來把兩個攝像機的內容疊加顯示在Game視圖中 解決方案 新建攝像機 新建一個攝像機,命名爲BgCamera 新建Ui圖片 新建一個Canvas,其下再新建一個UI Image 新建圖層 先
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