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unity3d:使用一張靜態圖做爲背景圖
時間 2019-12-04
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問題 Unity中常見的背景設置爲固定顏色或者天空盒, 天空盒能夠設置背景材質,可是背景跟跟隨攝像機鏡頭的變化而運動,不能作到固定下來web 思路 使用兩個攝像機,一個固定觀察指定的圖片,另外一個觀察三維場景,經過分圖層來把兩個攝像機的內容疊加顯示在Game視圖中svg 解決方案 新建攝像機 新建一個攝像機,命名爲BgCameraxml 新建Ui圖片 新建一個Canvas,其下再新建一個UI Im
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