RPG遊戲製做-07-特效層的建立

首先,先建立一個特效層,其主要負責特效,如幀動畫或粒子特效。函數 #ifndef __EffectLayer_H__ #define __EffectLayer_H__ #include <vector> #include <string> #include "SDL_Engine/SDL_Engine.h" using namespace std; USING_NS_SDL; class E
相關文章
相關標籤/搜索