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RPG遊戲製做-07-特效層的建立
時間 2019-12-12
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首先,先建立一個特效層,其主要負責特效,如幀動畫或粒子特效。函數 #ifndef __EffectLayer_H__ #define __EffectLayer_H__ #include <vector> #include <string> #include "SDL_Engine/SDL_Engine.h" using namespace std; USING_NS_SDL; class E
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