真正的頭號玩家——遊戲AI

從雅達利遊戲機到如今的手遊,電子遊戲已經走過了數十年的發展史,從青少年的「毒品」變成了社會主流的新娛樂。去年以來,《絕地求生》席捲了國內,似乎人人口中都念叨着「吃雞」兩個字。此後相關的手遊也層出不窮,但玩家們逐漸發現在低段位下,似乎一局中大部分都是AI機器人。它們槍法差反應遲鈍,看起來就是給玩家「送快遞」的。但這些或者處處阻撓玩家,或者與玩家並肩作戰而無所不在的AI,恰恰是遊戲中真正的「頭號玩家」
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