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Cocos2d-lua下的Mac/ios啓動流程
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Cocos2d-lua下的Mac/ios啓動流程 文章目錄 Cocos2d-lua下的Mac/ios啓動流程 前言 1、新建cocos2d-lua工程 2、使用xcode打開/MyGameLuaTest.xcodeproj工程 1.ios下的AppController.mm的源碼: 2.接下來看看AppDelegate.h的源碼: 2.接下來看看CCApplication.h的源碼: 4.以CCA
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