C++實現內存池

1. 內存池設計 1.1 目的 在給定的內存buffer上創建內存管理機制,根據用戶需求從該buffer上分配內存或者將已經分配的內存釋放回buffer中。ios 1.2 要求 儘可能減小內存碎片,平均效率高於C語言的malloc和free。windows 1.3 設計思路 將buffer分爲四部分,第1部分是mem_pool結構體;第2部分是內存映射表;第3部分是內存chunk結構體緩衝區;第4
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